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  • Mittwoch, 17. April 2024 01:53

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11 April
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Patch 5.2 ab 18.04.2017

Dadrepus 0 Kommentare

Der Patch 5.2 wurde um eine Woche von ursprünglich heute auf den 18.04.2017 verschoben. Da haben sich wohl doch mehr Bugs als geplant eingeschlichen.

Hier vorab schonmal die aus meiner Sicht wichtigsten Neuerungen:


Highlights

  • Neue Iokath-Story: Nachdem auf Iokath eine Superwaffe mit unvorstellbarer Zerstörungskraft entdeckt wurde, müsst ihr euch mit der Republik oder dem Imperium verbünden - und mit den unausweichlichen Konsequenzen leben. Sobald ihr die Story abgeschlossen habt, erhaltet ihr Zugang zu einer Reihe von wiederholbaren Missionen in einem brandneuen täglichen Bereich.
  • Zurückkehrende Gefährten: Bereitet euch darauf vor, an der Seite des ehemaligen Sith-Krieger-Gefährten Malavai Quinn oder der ehemaligen Soldaten-Gefährtin Elara Dorne zu kämpfen!
  • Götter aus der Maschine: Schließt euch mit Freunden und Gildenkollegen zusammen, um den ersten Boss dieser neuen Operation zu besiegen - Tyth, den Gott der Wut.
  • Sternenkarte: Zum ersten Mal könnt ihr von überall aus auf die verbesserte Sternenkarte zugreifen und die Galaxis wie niemals zuvor erkunden.
  • Ausrüstungsänderungen für das Galaktische Kommando: Kisten werden beim Aufsteigen besser, größere Chancen, um Set-Bonus-Ausrüstung zu erhalten, garantierte Beute bei Operationsbossen und mehr!
  • Aufstände im Meister-Modus: Verdient neue Erfolge beim Kampf in 10 neuen Aufständen - jetzt verfügbar.
  • Aktualisierte Klassen-Story-Intros: Die Eingangsszenen der acht Klassen-Storys wurden entscheidened überarbeitet und verbessert.

06 Februar
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Patch 5.1.1

Dadrepus 0 Kommentare

Ein Auszug aus den Patchnotes:


Bonus-Erfahrungsevent! Steigt mit einem 250% Erfahrungsschub auf jegliche Kommandoerfahrung, normale Erfahrungspunkte und Raumjäger-Requisition schneller als jemals zuvor auf - bis Spiel-Update 5.2!


Neues Verbrauchsgut: Überragender Kommando-Schub! Ein neuer Kommando-Erfahrungsschub ist beim Kommando-Tokenhändler für 200 Kommando-Tokens erhältlich. Diese Schübe halten 2 Stunden lang an, sind an das Vermächtnis gebunden und erhöhen den Kommandopunkte-Gewinn bis zur Stufengruppe 3 um 100%. Im Kartellmarkt gibt es außerdem eine 3-Stunden-Version.


Allgemein

  • Kommandoerfahrung ist jetzt additiv anstatt multiplikativ.

  • Die wöchentliche Obergrenze für Kommandopunkte wurde erheblich erhöht.

  • Kommando-Erfahrungspakete sind jetzt an das Vermächtnis gebunden und können zwischen Charakteren innerhalb des Vermächtnisses geteilt werden.

Das hört sich doch gut an. Hat die Kaugummi-Zieherei erstmal ein Ende.

24 Januar
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Patch 5.1

Dadrepus 0 Kommentare

Die wichtigsten Änderungen:


1) Es gibt 5 neue Aufstände.

     Aufstände halt. Die Einzelheiten dazu erspar ich mir und euch mal.


2) Ausrüstungs-Updates für das Galaktische Kommando!

  • Neuer Gegenstand: Zerlegte Ausrüstungsteile. Diese können mit den vermächtnisübergreifenden Kommando-Tokens gegen besondere Ausrüstungsteile eingetauscht werden. Kommando-Tokens verdient ihr beim Öffnen von Kommandokisten und Spieler erhalten rückwirkend Kommando-Tokens basierend auf ihrem aktuellen Kommandorang.

  • Beim letzten Boss einer Operation werden garantiert zerlegte Ausrüstungsteile fallengelassen und es gibt dabei festgelegte Beute für die einzelnen Bosse, also können die Spieler sich auf einen spezifischen Gegenstand für einen speziellen Ausrüstungsslot konzentrieren.

  • Jeder andere Boss in einer Operation hat eine Chance, ein Token für einen zufälligen Ausrüstungsslot fallenzulassen. Dabei ist die Chance bei späteren Operationsbossen höher als bei frühen.

  • Das Spielen eines beliebigen Kriegsgebiets gewährt zerlegte Komponenten. Die jeweilige Menge hängt vom Ausgang des Spiels ab.

  • Spieler können zerlegte Komponenten bei einem PvP-Händler mit einer Tapferkeits-Voraussetzung abgeben, um ein zerlegtes Ausrüstungsteil zu bekommen.

  • Es gibt außerdem einen neuen Händler, der Kommando-Tokens gegen Kommandoerfahrungs-Schubgegenstände tauscht.

Hoffen wir mal, dass sich ddas Ausrüsten der Chars damit tatsächlich etwas einfacher gestaltet. Wenigstens so einfach, dass die Verlockung sinkt, sich übers GHM auszurüsten. :D

 


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