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  • Sonntag, 25. August 2019 07:15

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30 Mai
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Roadmap 2018

Dadrepus 0 Kommentare

Zum Zeitpunkt dieser Roadmap bin ich nun bereits seit einem ganzen Jahr Lead Producer für Star Wars™: The Old Republic™ und ich freue mich über die Gelegenheit, unsere Sommer-Roadmap mit euch zu teilen. Wie ich bereits im Verlauf des letzten Jahres erwähnte, ist die oberste Priorität des Teams weiterhin, euch ein tolles Spiel mit Schwerpunkt auf storybasiertem Spielerlebnis sowie Mehrspieler-Star Wars™-Schlachten zu bieten. Außerdem arbeiten wir natürlich weiter an Spielkomfort-Verbesserungen. Vor kurzem haben wir Spiel-Update 5.9 'Die Nathema-Verschwörung' veröffentlicht, das den Abschluss der Verräter-Story enthält. Wir hoffen, ihr hattet Spaß bei euren Interaktionen mit Theron Shan.

Wir haben viele Spieler, Influencer und Presse-Vertreter getroffen, Livestreams und Cantina-Events veranstaltet, viele E-Mails und private Nachrichten erhalten und sind eure Rückmeldungen in unseren Foren und auf Social Media durchgegangen. Basierend auf euren Vorschlägen werden wir viele Änderungen durchführen, beginnend mit unseren PvP-Plänen für diesen Sommer. Gegen Ende des Jahres werden wir eine aufregende neue Story und weitere Mehrspieler-Inhalte einführen – all das entwickelt sich im neuen Jahr zu einem explosiven Konflikt mit neuen Charakteren und Planeten, die ihr kennenlernen und erkunden könnt.


21 März
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16er OP Abschaum und Verkommenheit in Kooperation

Dadrepus 0 Kommentare

Gemeinsam mit unserem neu gewonnenen Kooperations-Partner "Cohors Amicorvm" haben wir gestern einen 16er Lauf durch Abschaum und Verkommenheit gemeistert.



AuV16Koop

Vielen Dank nochmal an alle Teilnehmer, insbesondere unserem Kooperationspartner, für den super entspannten Lauf! Hat echt Spaß gemacht! 

28 November
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Patch 5.6

Dadrepus 0 Kommentare

Das alles und noch viel mehr, würd ich machen, wenn ich der Imperator wär:


Highlights

  • Neuer Flashpoint: Der Verräter Theron Shan hat auf der Chiss-Welt Copero Zuflucht gefunden. Führt einen verdeckten Angriff an, um seine tödliche Pläne aufzudecken – bevor es zu spät ist!
  • Neuer Operationsboss-Kampf: Nahut, Sohn des Schattens. Seid wachsam, Nahut ist ein Meister des Tarnkampfs und eine Superwaffe, die die Galaxis zerstören kann.
  • Neue Karte für den Galaktischen Raumjäger: Kämpft in 12-gegen-12-Deathmatch-Schlachten über dem Planeten Iokath.
  • Das Aktivitäten-Fenster: Das Gruppenfinder-Interface wurde gründlich überarbeitet! Das beinhaltet wiederholbare Belohnungen, Bonusse für benötigte Rollen und die Zusammenführung von Gruppen-, Kriegsgebiet-, Raumjäger- und Einzelspieler-Inhalten in einem einzigen Fenster.
  • Das Datacron des Meisters: Erhältlich für 2.000 Kartellmünzen im Kartellmarkt. Mit diesem Gegenstand könnt ihr einen Charakter auf Stufe 70 bringen! Das Datacron beinhaltet auch eine vollständige Stufe 70-Ausrüstung; ihr könnt euch also gleich in die Action stürzen. Dieser Schub verursacht keine Story-Fortschritte.

Allgemein

  • Aufgrund der vielen Änderungen beim Gruppenfinder wurden bei vielen Gruppenmissionen die Fortschritte zurückgesetzt.
  • Der Gruppenfinder wurde umbenannt und das Menü heißt jetzt Aktivitäten. Es gab zahlreiche Updates:
    • Wiederkehrende Belohnungen: Für jede PvE-Gruppenaktivität gibt es beim Einreihen für alle verfügbaren Inhalte eine wiederkehrende Belohnung. Diese Belohnung ist verfügbar, nachdem der tägliche Bonus in dieser Kategorie beansprucht wurde.
    • Benötigte Rolle: Bestimmte Gruppeninhalte gewähren jetzt Bonusse für benötigte Rollen. Das soll helfen, Gruppen schneller zusammenzuführen. Wenn es zum Beispiel einen Heilermangel in der Aktivitäten-Liste für Flashpoints im Meister-Modus gibt, gibt es einen Extra-Bonus für alle Heiler, die sich für diese Aktivität einreihen.
    • Tägliche Belohnungen: Für jede PvE-Gruppenaktivität gibt es einen signifikanten Bonus auf Erfahrung, Credits, Kommandoerfahrung und zerlegte Komponenten. Um für diese Belohnung berechtigt zu sein, muss man sich für sämtliche verfügbare Inhalte einreihen.
    • Einzelspielerfenster: Über das neue Einzelspielerfenster kann man sich bequem für alle Heldenmissionen, täglichen Bereiche, Events (falls berechtigt) und Flashpoints einreihen.
    • Sperrungen: Wir haben das Operationssperrungen-Fenster überarbeitet, sodass es informativer ist und nun Daten nicht mehr unnötig doppelt anzeigt.
  • Alle Charaktere der gesamten Galaxis haben jetzt ein angemessenes Funkeln in ihren Augen.
  • Einzelspieler-Aktivitäten wie Heldenmissionen, Einzelspieler-Flashpoints und die Ewige Meisterschaft wurden dem Aktivitäten-Fenster hinzugefügt. Die Optionen hängen dabei von eurer Charakterstufe ab.
  • Das Einreihen in die Listen für normale Kriegsgebiete und Ranglisten-Kriegsgebiete erfolgt jetzt über das Aktivitäten-Fenster.
  • Die Galaktisches-Kommando-Oberfläche wurde aus dem Spiel entfernt. Das Einreihen erfolgt jetzt immer über das Aktivitäten-Fenster oder das Kapitel-Fenster.
  • Die Belohnungen für den Abschluss von Inhalten über das Aktivitäten-Fenster wurden erhöht.
  • Er wurden verschiedene Probleme bei der Suche im Kartellmarkt behoben.
  • Der Sieg über Nahut wurde zum Eroberungsziel 'Götter aus der Maschine' hinzugefügt.
  • Im Einstellungen-Fenster gibt es eine neue Option. Unter Benutzeroberfläche > Kartellmarkt findet ihr jetzt die Option 'Paket-Betrachter benutzen', die standardmäßig aktiviert ist. Wenn man sie deaktiviert, werden beim Öffnen eines Kartellmarkt-Pakets die Gegenstände direkt in eurem Gegenstandsversteck platziert – dabei wird dann keine Animation abgespielt.

Klassenänderungen und alles andere neue gibts unter "Weiterlesen"


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